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Le jeu de la controverse

1378 km. C’est la longueur du mur qui séparait l’Allemagne de l’Ouest et L’Allemagne de l’Est jusqu’en 1989, et c’est aussi le nom d’un jeu vidéo qui sort ce vendredi sur Internet.

Développé par un étudiant allemand de Karlsruhe, ce jeu de tir à la première personne, basé sur le moteur du populaire jeu de Valve software Half-Life 2, a créé la controverse de l’autre coté du Rhin où les jeux violents sont souvent interdits et ou les humains se transforment souvent en zombies, récoltant du sang vert au passage. Ce nouveau jeu, mis en ligne à l’occasion du 20e anniversaire de la réunification allemande ce dimanche prochain, a dérangé non par sa violence, typique des jeux de ce genre, mais par les deux modes qu’il intègre.

Soit on joue un fugitif qui tente d’échapper aux balles des gardes frontières pour passer à l’Ouest, soit en se met dans la peau d’un de ses mêmes garde-frontières et on essaye de tirer sur des civils innocents qui tentent d’échapper au régime en place. On comprend dès lors, la polémique générée par ce jeu, qui ravive des souvenirs douloureux aux survivants d’alors, dont certains ont affiché publiquement leur mécontentent, voire leur dégoût, les faits remontant parfois à 20 ans à peine. Le problème ne vient pas tant de la violence du jeu, mais de la possibilité de tirer sur des innocents, même si le jeu intègre un processus de décompte qui amène le jouer incarnant un garde frontière à répondre de ses actes devant un tribunal à la fin du jeu.

C’est un autre épisode de plus dans la guerre entre fabricants de jeux vidéos et politiques, bien que le jeu, à l’intérêt at aux graphismes plutôt moyens défraie la chronique. On peut dès lors se demander si 1378km n’est pas une manière pour le développeur de faire parler de lui en « jouant » sur un sujet encore controversé alors même que le produit final qu’il propose est plutôt moyen et d’un intérêt ludique peu élevé.

Eric Banon – Editeur fr.net

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